10月末,勵(lì)志電競少年七仔的故事先后被春城晚報(bào)-開屏新聞、央視新聞等各大媒體報(bào)道,一時(shí)間七仔受到普遍關(guān)注。在七仔身上,我們看到一個(gè)身殘志堅(jiān)、勵(lì)志男孩的故事。在七仔的故事背后,也折射出一個(gè)龐大的電競產(chǎn)業(yè)。
2017年,亞洲奧林匹克理事會與阿里體育聯(lián)合宣布,電競成為2022年杭州亞運(yùn)會正式項(xiàng)目。日前廣州市社會科學(xué)院發(fā)布報(bào)告稱,預(yù)計(jì)到2022年,中國內(nèi)地電競用戶將增至5.5億,電競市場營收將超過1600億元。而體壇電競發(fā)布的《2019中國電競城市發(fā)展指數(shù)》顯示,上海、北京、重慶三個(gè)城市位列前3,昆明排至23名。對此,本報(bào)記者走訪了昆明電競市場了解到,昆明電競產(chǎn)業(yè)正努力前行,多所高校對電競相關(guān)專業(yè)支持力度越來越大,昆明電競發(fā)展前景廣闊,未來可期。
現(xiàn)狀
昆明電競館多以營利為主
記者在美團(tuán)上以“電競”為關(guān)鍵詞,在“網(wǎng)吧/電競”分類下檢索到約500條結(jié)果,其中明確標(biāo)出“電競”字樣的不足20家,其余多為各種規(guī)模不等的網(wǎng)吧。網(wǎng)吧根據(jù)區(qū)域大小、電腦配置等不同,收費(fèi)在5元至12元每小時(shí)。獲得五分好評的云頂競地電競館、競漫網(wǎng)咖(競漫電競中心)、十二宮電競別館等人氣很高,基本上居于人氣榜首。但據(jù)記者了解,這些場館以營利為主,基本上沒有舉辦電競賽事,競漫網(wǎng)咖(競漫電競中心)工作人員告訴記者:“暫時(shí)沒有舉辦過電競比賽,但有相關(guān)計(jì)劃?!?/p>
位于盤龍區(qū)愛琴海購物中心負(fù)一樓的乾驊電競館(云騰電競俱樂部訓(xùn)練基地),近1500平方米的占地面積給了該館更大的發(fā)揮空間,直播室、控制室、戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練室、競技(直播演播)大廳、吧臺等一應(yīng)俱全。自開館以來,其承接了YESO云南省電子競技公開賽、YUEL云南省電子競技高校聯(lián)、WUCG世界大學(xué)生電子競技聯(lián)賽、NEST全國電子競技大賽等知名賽事。受疫情影響,目前每日上座率約50%。
除了電競賽事外,電競直播也是聚集電競愛好者的一個(gè)重要領(lǐng)域。從近一個(gè)月虎牙直播平臺開播統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來看,該平臺云南本地的電競主播為12000多人,該平臺負(fù)責(zé)人告訴記者:“平臺上的電競主播大部分來自華東、華南地區(qū),云南的主播人數(shù)算少的,還有很大的發(fā)展開拓空間?!?/p>
本土優(yōu)質(zhì)電競選手流失
2018年亞運(yùn)會上,中國電競英雄聯(lián)盟代表隊(duì)奪得電子體育表演項(xiàng)目的首金,其中擔(dān)任輔助位的選手MEIKO出生于云南楚雄,名為田野。但云南沒有留住田野,目前田野效力于上海EDG電子競技俱樂部,幫助隊(duì)伍取得了MSI季中邀請賽冠軍、德瑪西亞杯五連冠等成績。
在昆明打了4年職業(yè)賽的張辰宇如今退居幕后,在昆明一家電競俱樂部擔(dān)任總教練和賽事經(jīng)理。他曾經(jīng)組建了自己的DL戰(zhàn)隊(duì),取得2016-2018WESG云南賽區(qū)DOTA2項(xiàng)目第一、2016和2017YESO(云南省電子競技公開賽)DOTA2項(xiàng)目第一的優(yōu)異成績。張辰宇說:“在云南打職業(yè)賽很艱難,一方面,云南電競氛圍較差,沒有本土一線俱樂部,也很難找到合適的隊(duì)伍;另一方面,有一定級別的比賽太少,很難養(yǎng)活自己?!?/p>
昆明市電子競技協(xié)會會長熊蛟表示:“在各類如NEST、TGA等賽事中,云南也有很多優(yōu)秀的電競選手涌現(xiàn)出來。但目前云南本土職業(yè)選手以及相關(guān)俱樂部的發(fā)展還比較初級,需要通過相應(yīng)的電競政策扶持、教育關(guān)注、專業(yè)的引導(dǎo),給他們創(chuàng)造良好的電競生存和發(fā)展環(huán)境?!?/p>
熊蛟認(rèn)為,電競政策的落地對本地選手的發(fā)展至關(guān)重要,比如為部分俱樂部提供免費(fèi)的訓(xùn)練基地、為取得優(yōu)秀成績的電競選手給予一定的獎(jiǎng)金等。同時(shí),可以引入電競發(fā)達(dá)地區(qū)的俱樂部運(yùn)營人才,聯(lián)合本地的優(yōu)秀電競投資企業(yè),共同搭建更專業(yè)、更具實(shí)力的俱樂部平臺,讓優(yōu)秀的電競?cè)瞬旁诒就劣懈玫陌l(fā)展空間。
發(fā)展
多所高校支持開展電競賽事
截至目前,昆明多所高校舉辦了電子競賽。云南民族大學(xué)舉辦高校聯(lián)賽選拔賽,云南藝術(shù)學(xué)院文華學(xué)院、云南經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院、云南城市建設(shè)職業(yè)學(xué)院等都首次舉辦了電子競技運(yùn)動會。其中,云南城市建設(shè)職業(yè)學(xué)院舉辦的首屆電子競技運(yùn)動會共有207支隊(duì)伍,共計(jì)1035名同學(xué)報(bào)名,校方表示該活動參與率達(dá)到學(xué)???cè)藬?shù)的10%,在學(xué)校歷來開展的活動中都比較少見。10月31日至11月1日,云南工商學(xué)院還進(jìn)行了2020CEST昆明賽區(qū)《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》城市總決賽。
云南財(cái)經(jīng)大學(xué)的首屆電子競技運(yùn)動會,由云南財(cái)經(jīng)大學(xué)電子競技聯(lián)盟社團(tuán)主辦,賽事根據(jù)不同學(xué)院設(shè)置20個(gè)賽區(qū),評出前三名,分別發(fā)放獎(jiǎng)牌、證書、獎(jiǎng)金以及藍(lán)牙音響等小禮品,參賽成員還可以獲得第二課堂的2個(gè)學(xué)分。學(xué)?,F(xiàn)代設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院數(shù)字媒體專業(yè)的老師肖涵予介紹:“報(bào)名啟動后,一周內(nèi)就有900多名同學(xué)報(bào)名,學(xué)生們都很熱情,對賽事的反饋也很積極,第二課堂積分很快就被搶光了。”
肖涵予也表達(dá)了自己的希望:“電競對學(xué)生思維、反應(yīng)、四肢協(xié)調(diào)及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的培養(yǎng)有很大的幫助,希望賽事能成規(guī)模地持續(xù)舉辦下去。”
開設(shè)電競相關(guān)專業(yè)進(jìn)行系統(tǒng)學(xué)習(xí)
2016年,教育部發(fā)布的《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》中,規(guī)定增補(bǔ)“電子競技運(yùn)動與管理”專業(yè)。2018年7月,昆明工業(yè)學(xué)校引進(jìn)電子競技運(yùn)動與管理專業(yè);今年,昆明藝術(shù)職業(yè)學(xué)院開設(shè)電子競技運(yùn)動與管理專業(yè),學(xué)制為三年制大專,學(xué)費(fèi)為7200元/年。
云南城市建設(shè)職業(yè)學(xué)院團(tuán)委書記何新東介紹,學(xué)校將在明年或者后年進(jìn)行電子競技運(yùn)動與管理專業(yè)的申報(bào)。他表示,今年6月,教育部將電子競技工作者納入就業(yè)統(tǒng)計(jì)指標(biāo),學(xué)校也從更客觀的角度來對待電子競技。何新東說:“社會需要哪方面的技術(shù)人才,學(xué)校就開設(shè)相關(guān)專業(yè)進(jìn)行校內(nèi)和企業(yè)合作培養(yǎng)。一些家長或者社會人員片面地認(rèn)為電競就是‘玩游戲’,其實(shí)電競涵蓋了信息技術(shù)、數(shù)媒傳播等,契合如今提倡的產(chǎn)教融合。電競專業(yè)課學(xué)習(xí)的是游戲開發(fā)、運(yùn)營、推廣等?!焙涡聳|還指出,目前,電競從業(yè)人員還有很大缺口,電競主播、電競教練等崗位都是同學(xué)們未來的就業(yè)方向,電競文創(chuàng)產(chǎn)品也有很大的市場。
肖涵予表示,電子競技還需要產(chǎn)業(yè)和教育的聯(lián)合帶動。“以上海的電子競技發(fā)展為例,從學(xué)校里的專業(yè)建設(shè),到市場、運(yùn)營、廣告贊助等各個(gè)產(chǎn)業(yè)的配置,以及政府扶持等,是一體化的操作。也得益于這些條件,上海電競產(chǎn)業(yè)的收入才能占到全國電競產(chǎn)業(yè)收入的50%以上。”肖涵予說,希望昆明也不斷加大虛擬經(jīng)濟(jì)的介入,引入更多的產(chǎn)業(yè),以助于從教育到產(chǎn)業(yè)形成更好的人才鏈條。
記者從熊蛟口中得知,昆明市電子競技協(xié)會計(jì)劃在2021年1月,聯(lián)合上海電競協(xié)會以及長三角的頭部電競企業(yè),通過電競論壇的形式,共同探討昆明電競的發(fā)展方向和具體措施。通過政府出臺有針對性的電競扶持政策、電競發(fā)達(dá)地區(qū)引入資源等方式,推動昆明的電競行業(yè)更快、更科學(xué)、更規(guī)范發(fā)展。
備注:數(shù)據(jù)僅供參考,不作為投資依據(jù)。
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