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3D 電視各大廠默默收攤 技術(shù)導(dǎo)向夢(mèng)成空

發(fā)布時(shí)間:2017-01-24 10:50 編輯:藍(lán)鷹 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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面臨電視銷售逐漸疲軟,在2010年,3D電視一度被各大電視品牌寄予厚望,希望能借此沖刺銷量、拉高單價(jià),但是幾年過(guò)去,事與愿違,如今3D電視不僅沒(méi)能沖出一片天,還一一遭到各大廠牌放棄,這個(gè)趨勢(shì)在2017年1月的CES20

面臨電視銷售逐漸疲軟,在2010年,3D電視一度被各大電視品牌寄予厚望,希望能借此沖刺銷量、拉高單價(jià),但是幾年過(guò)去,事與愿違,如今3D電視不僅沒(méi)能沖出一片天,還一一遭到各大廠牌放棄,這個(gè)趨勢(shì)在2017年1月的CES2017展場(chǎng)上尤其明顯,3D電視幾乎全面消失。3D電視默默收攤的結(jié)局,再度印證技術(shù)導(dǎo)向的思維往往“讓人住套房”。

2009年《阿凡達(dá)》上映,創(chuàng)下全球票房紀(jì)錄,也帶動(dòng)3D風(fēng)潮,全球電影院大舉擴(kuò)張3D影廳,電視廠商很快跟進(jìn),2010年起即搶推3D電視,希望在電視逐漸飽和的市場(chǎng)中,透過(guò)這項(xiàng)技術(shù)規(guī)格,刺激新一波買氣。然而幾年發(fā)展下來(lái),3D電影票房表現(xiàn)不差,3D電視卻不然。

3D電視從2012年起就開始勢(shì)頭漸漸不妙,2012年起,3D電視銷售占電視總銷售量逐年遞減,從23%降至2015年的16%,到2016年更是又再腰斬至只剩8%,連同支持3D功能的藍(lán)光播放器也跟著走衰,占藍(lán)光播放器總銷售量從40%到2015年跌落25%,2016年只剩11%。內(nèi)容供應(yīng)商也紛紛跳船,2012年時(shí)DirecTV取消全天候3D頻道,2013年時(shí),在2010年中起跟著3D電視熱潮沖鋒的ESPN,也承認(rèn)失敗,在2013年底結(jié)束ESPN3D。

電視大廠對(duì)市場(chǎng)的反應(yīng)很快,2013年起Vizio不再推出3D電視機(jī)種,三星也在2016年起不再推出3D電視,想專注在智能電視特色上,而2017年則標(biāo)志著大多數(shù)廠牌跟著拋棄3D的大收攤潮,殘存兩大3D電視支持者LG、Sony在2017年也宣告放棄,所有新機(jī)種品項(xiàng)包括高端機(jī)種如OLED電視都不再具備支持3D功能,除此之外,夏普(Sharp)、TCL、海信也未在CES2017上推出3D電視機(jī)種。

3D電視顯然不僅沒(méi)能帶頭沖出電視市場(chǎng)困境,還成為拖油瓶。到底為何3D電影行得通,3D電視卻行不通?廠商站在技術(shù)導(dǎo)向的角度可能百思不解,同樣是3D,怎會(huì)如此天差地別,但是,從消費(fèi)者的角度,3D電視會(huì)淪亡,早在推出當(dāng)初就一目了然。

沒(méi)有在家戴3D眼鏡的習(xí)慣

電影跟電視的觀看模式有相當(dāng)大的不同,電影是特別抽出時(shí)間前往電影院看,一兩個(gè)小時(shí)就坐在影廳內(nèi)不做別的事,因此戴著3D眼鏡坐著不動(dòng),并不會(huì)構(gòu)成太大困擾,而電影院的3D效果較佳,足以抵消3D眼鏡有點(diǎn)重量的小麻煩,因此觀眾對(duì)3D電影接受度較高。但是看電視的情境大有不同,在家看電視常常是一邊吃飯,一邊做其他事,一邊聊天,這時(shí)全員戴著3D眼鏡,就會(huì)顯得既礙事又滑稽。

另一方面,觀看3D電影除了票價(jià)較貴,3D電影影片本身、3D影廳設(shè)備以及3D眼鏡都由電影院方面提供,觀眾只要進(jìn)電影院即可,但是想要在家看3D電視,除了買電視,家人朋友若要全數(shù)一起觀看,要每人都買一副眼鏡,還要找3D藍(lán)光播放器、3D藍(lán)光電影、3D頻道,或是在Netflix等服務(wù)上搜索3D影片,3D效果比起電影院又是差強(qiáng)人意,真是何苦來(lái)哉,這不僅限制了3D電視的銷售量,也讓消費(fèi)者即使買了3D電視,卻幾乎不使用其3D功能。

許多消費(fèi)者買了3D電視回家之后,興沖沖的試看一次3D影片,之后就再也不用了,這種糟糕的消費(fèi)體驗(yàn),造成消費(fèi)者很快對(duì)3D功能興趣缺缺,直接反應(yīng)在門市銷售上,Sony、LG都發(fā)現(xiàn),3D功能對(duì)銷售毫無(wú)幫助,消費(fèi)者決定要買哪臺(tái)電視時(shí),幾乎完全不考慮有無(wú)3D功能,于是電視廠商也只得從善如流,拋棄不受消費(fèi)者青睞的3D功能,改朝向4K、HDR等技術(shù)發(fā)展。

3D電視會(huì)陷入如今處境并非無(wú)法預(yù)測(cè),當(dāng)初各大電視廠商開發(fā)時(shí),只要請(qǐng)員工把原型機(jī)拿回客廳,請(qǐng)全家人或是邀請(qǐng)來(lái)訪的朋友全員戴著3D眼鏡看電視,看看那個(gè)滑稽的情境,大概就心知肚明,不需要等到幾年下來(lái)推出產(chǎn)品慘敗來(lái)印證。問(wèn)題在于,若是研發(fā)單位的工程師都忙到?jīng)]有家庭生活、沒(méi)有朋友,那當(dāng)然無(wú)法察覺(jué)這么簡(jiǎn)單的問(wèn)題,反而陷入以為消費(fèi)者只看規(guī)格的技術(shù)導(dǎo)向困境里。

當(dāng)然,消費(fèi)者是多元的,如今3D電視默默收攤,還是有人向電視廠商請(qǐng)?jiān)敢罄^續(xù)制造,如向LG請(qǐng)?jiān)敢?018年新款OLED電視要重新支持3D功能的線上請(qǐng)?jiān)?,?017年1月23日得到5,788人連署。不過(guò)少數(shù)人無(wú)法支撐電視生產(chǎn),3D電視就目前來(lái)說(shuō),可說(shuō)暫時(shí)已經(jīng)死透,若未來(lái)要重生,可能得等到裸視3D技術(shù)成熟了。




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