隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,越來越多的游戲可以通過一些外設(shè)如控制器、手機、頭戴式顯示器等讀取玩家的位置等數(shù)據(jù),從而讓玩家與游戲更好地交互。而索尼PSVR是通過PlayStationCamera來捕捉玩家的位置、方向和動作。不過此前PSVR曾因為PlayStationCamera追蹤的問題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專利顯示,索尼PSVR未來或可以通過多個MEMS(微機電系統(tǒng))投影器來實現(xiàn)追蹤功能。
根據(jù)名稱為“使用多個MEMS投影器追蹤頭戴式顯示器或控制器的光電傳感器的位置的系統(tǒng)和方法”的專利描述,該系統(tǒng)的工作原理大致是,多個MEMS投影器產(chǎn)生不同的激光光束,然后多個MEMS反射鏡調(diào)制不同光束在不同模式下投射,光傳感器檢測出光束之后,系統(tǒng)計算不同光束到達光傳感器所需的時間,從而確定光傳感器的所在位置。其中系統(tǒng)中MEMS反射鏡是基于利薩如掃描(Lissajouspattern)和光柵掃描(rasterscanpattern)實現(xiàn)的。
這個專利對PSVR的追蹤性能無疑是一個提升,但索尼目前暫時沒有披露相關(guān)的計劃。不過索尼娛樂公司高級副總裁MasayasuIto此前曾表示PSVR有可能在未來支持個人電腦,這專利會不會是為支持PC做的準備呢?不管怎樣,相信近期會有確切答案。
備注:數(shù)據(jù)僅供參考,不作為投資依據(jù)。
| 名稱 | 最新價 | 漲跌 |
|---|---|---|
| 高強盤螺 | 3880 | - |
| 花紋卷 | 3230 | - |
| 容器板 | 3640 | - |
| 鍍鋅管 | 4210 | - |
| U型鋼板樁 | 3870 | - |
| 鍍鋅板卷 | 3980 | - |
| 管坯 | 32290 | - |
| 冷軋取向硅鋼 | 9460 | - |
| 圓鋼 | 3600 | - |
| 鉬鐵 | 227600 | 1,500 |
| 低合金方坯 | 3110 | - |
| 塊礦 | 820 | - |
| 一級焦 | 1610 | - |
| 鎳 | 145220 | 5000 |
| 中廢 | 2270 | - |
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