全球游戲業(yè)今年已裁員超萬人,5月25日訊,TheObsidian追蹤數(shù)據(jù)顯示,2024年游戲業(yè)裁員人數(shù)已達(dá)到10100人,而2023年全年裁員人數(shù)為10500人。2024年最大的一輪裁員發(fā)生于1月,微軟宣布調(diào)整動視暴雪和Xbox部門,裁員1900人。游戲引擎制造商Unity也在2024年初裁員約1900人,占其員工總數(shù)的25%。發(fā)行商和Rockstar母公司Take-TwoInteractive于今年4月表示,作為成本削減計劃的一部分,公司將裁員5%,相當(dāng)于約600名員工。EA也進(jìn)行了大幅裁員,2月份裁員5%,約670人,同時淘汰了幾款游戲。將今年的裁員人數(shù)與2023年的裁員人數(shù)相加,顯示在過去的18個月里,游戲行業(yè)有超過2萬人失去了工作,而加上一些并未透露數(shù)字的游戲公司,實際失業(yè)人數(shù)會更多。
備注:數(shù)據(jù)僅供參考,不作為投資依據(jù)。
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